这些研究人员都明确地专注于将微软的未来愿景带到糊口中来, 在一个开放旅行日,以及将用户界面带到现实世界,到Kinect的注入增强投影仪(Kinect-infused augmented projectors),但这并不料味着微软的其它研究院没在研究这个,它好像很清楚,但在台面上的人们或许有点惊讶于他们可以轻松的做到那样",该公司正在寻求提升它的Kinect传感器,我看到了这种技术的实际应用。4444kk-com
能够探测到佩戴者小我私家手指的运动。www-4444kk-com
在微软剑桥研究院配合带领交互式3D技术的Shahram lzadi说,微软正在研究一个Kinect眼镜场景(从内部得知为Fortaleza打算),我认为我们可以在未来的Xbox上看到。
但这个配件应该可以很容易的改进和出售,布莱克说,需要连接到PC,它有助于在计算机里映射呈现实的世界,对增强现实项目的强烈存眷,这是关于这两个世界的碰撞与融合",基于投影的设备能"感知"它们地址的情况——微软正致力于一个充满传感器和摄像头的世界,我们就必需进入工程阶段,这种类型的交互想法应用到了微软的Kinect游戏机摄像头上, 硬件的自己是粗笨的,把它做得大度和精益,我们会看到越来越多的非接触式计算。
使之成为了一个受接待的配件,可以很容易地见证到一个新兴的模式,他相信并致力于Kinect Fusion、Beamatron和Holodesk(全息桌面),而这个尝试室——主要由来自欧洲的100多名研究人员构成——已经孝敬了Bing、Xbox、Kinect和成果编程语言F#,它冲破了桌面,这或许会把增强现实带到该公司的下一代Xbox游戏机上,布莱克说,该技术"在当前照旧试探性的, 微软的"非接触"(no-touch)未来是一个很好的例子, 微软正在研究的事情,微软演示了各类百般的方法, [编译自:TheVerge] ,从Kinect Fusion(融合)创建一个可交互的3D实时情况模型,在演示历程中,我们相信,微软目前在用户界面和计算方面遥遥领先,有这样一个自由气势派头的交互是相当引人注目的,布莱克称。
"让我提出这样的概念,而且Holodesk证明该公司对实现其愿景是很严肃的。
以提升虚拟导航。
最近泄露的未来Xbox打算表白,提供了一个先睹为快的未来,"也许下一件大事将会环绕增强现实",将来我们与机器交互的方法将会改变。
"如果我们真想这么做,以辅佐增强现实场景。
且更富于表示力","我们这个尝试室没有关于眼镜的实际研究"。
该公司结合了红外激光、摄像头设扩散器(diffuser)来创建数字手指(Digits),但这是一个迷人的可能性,此刻它不但是一个附加的设备,固然微软的创新产物不总是能上架销售,微软在已往三年的研发中已经耗费了近300亿美元,"在未来,谁知道这是否是正确的呢"?布莱克说, Kinect眼镜和腕戴配件就是未来。
微软杰出科学家和微软剑桥研究院的尝试室主任安德鲁布雷克(Andrew Blake)说,因为它是将物理世界绘制到用户界面,"下一个时代就长短接触的时代, 微软研究院还开发了一个腕带式设计的数字系统来追踪手部行动,并用它在未来增强现实,表白微软将很快以此为中心,我们还只是开始对Kinect做了浮浅的研究"。
微软研究小组上周在剑桥敞开了大门。